Les joueurs vont jouer des nobles de la cour de
Louis XIII, et vont prendre parti dans des intrigues, choisissant le
camp Richelieu ou celui des conspirateurs, ou aidant parfois même les
deux.
Vous contrôlerez des agents ayant une valeur secrète pour influencer ces intrigues.
L'humeur du Cardinal est influencé par son succès et ses échecs, et
il a tendance à devenir intolérant contre les seigneurs trop influents
(c'est à dire vous) en ne leur accordant qu'une action au lieu de
deux lors de leur tour si leur marqueur de points est devant son
marqueur personnel.
Différentes factions s'opposent et il coûte de l'argent de placer
des agents, mais le joueur dominant une faction remporte une
rémunération plus élevée que les autres joueurs.
Ce sont les deux meilleurs comploteurs, pour chaque
complot, qui auront droit à un retour sur investissements.
Les éventuels
troisième et quatrième ne recevront rien.