Abalone

SKU: Abalone
Catégorie
Nombre de joueurs

Éditeur

Date de sortie

Âge

Durée de jeu

Partager sur:

  • Description

Description

Type article: Jeux de plateau

Abalone est un jeu de réflexion original, vendu à près de 4.5 millions d’exemplaires dans une trentaine de pays, il a été élevé au rang de « jeu de la décennie » au festival international des jeux en 1998.

 

Abalone est le jeu universel par excellence avec un but du jeu simple :

pousser 6 des 14 billes de son adversaire hors du plateau, en respectant le principe de supériorité numérique.

 

Le joueur possédant les billes noires commence.

À tour de rôle les joueurs déplacent 1, 2 ou 3 billes d’un mouvement vers des cases voisines. Le déplacement peut se faire en ligne ou latéralement.

Position de départ classique dans le jeu standard.

Le joueur avec les billes noires commence. Il décide de déplacer latéralement un ensemble de trois billes contiguës.

Blanc répond par un mouvement en ligne, toujours de trois billes. Il aurait pu choisir de n’en déplacer que deux ou même une seule.

 

 

 

 

 

 

Pour pouvoir pousser les billes de son adversaire, le joueur doit se trouver en position de sumito, c’est-à-dire en supériorité numérique. Une ligne de 3 billes ou plus ne peut jamais être poussée par l’adversaire. Les sumitos possibles sont donc :

 

  • le 3 contre 2,
  • le 3 contre 1,
  • le 2 contre 1.

Les trois sumitos possibles : 3 contre 2, 3 contre 1 et 2 contre 1.

Position après la poussée dans les trois cas.

Dans les trois cas, Noir ne peut pas pousser.
1) 2 contre 2 : force insuffisante
2) Il est impossible de pousser 3 billes, même avec 4 !
3) La bille noire à droite de la blanche empêche Noir d’effectuer une poussée.