Necromunda : Badzone Delta-7

Catégories : , ,
Éditeur

Partager sur :

  • Description

Description

Cette collection de dalles double face développe et diversifie vos parties de Necromunda: Underhive en ajoutant diverses ambiances à vos affrontements – ainsi que de nouvelles règles, décrites dans le supplément Gang War 2 (dont des adaptations pour les batailles en Sector Mechanicus). Les 9 dalles incluses ont le même format que celles de la boîte de jeu Necromunda: Underhive, et elles présentent les périls suivants:

– Chambre Rituelle: un temple caché à la gloire des puissances de la ruine où on peut devenir fou;
– Sections Effondrées: on y trouve de grandes fosses, et le sol instable est facilement affecté par les explosions;
– Appareil Archéotechnologique: un mystérieux engin pluri-séculaire en état de marche – appuyez sur le bouton pour voir ce qu’il fait;
– Fourneau: il émet une chaleur si forte qu’elle affecte les tirs;
– Tunnel de Ventilation: un énorme ventilateur dont les turbulences peuvent entraîner les gangers vers leur perte;
– Génératorium Défectueux: du matériel électrogène abandonné qui peut infliger un choc dévastateur;
– Ferme à Bourbe: d’immenses cuves d’effluents biologiques où les gangers imprudents peuvent tomber;
– Passage Inondé: les gangers blessés risquent d’avoir du mal à garder la tête hors de l’eau;
– Canal d’Épuration: un torrent de mycoprotéine au courant dangereusement vif;
– Cache de Prométhium: les fuites de combustible font que les réservoirs et barils peuvent être mis à feu par un tir perdu;
– Corridors Éteints: l’obscurité masque les gangers, et rend les tirs hasardeux;
– Chambre Forte: d’un accès extrêmement difficile;
– Prolifération Fongique: s’il fournit l’éclairage, ce type de champignon émet aussi des spores toxiques;
– Broyeur de Déchets: on peut s’échapper de ce compacteur – à condition que personne ne le mette en route…
– Chambre de Nidification Xenos: remplies d’oothèques d’où des larves xenos peuvent éclore à tout moment.