Chill : Pack Maître de l’Art

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Description

Chill est un jeu d’horreur contemporain aux règles fluides et simples, permettant de jouer toutes les thématiques de ce genre, du gothique au pulp horror en passant par les romans, séries, aussi bien les vieux films de la Hammer, Army of Darkness, Dracula, La Momie, Hellraiser, Constantine, Aux frontières de l’aube, l’Exorciste, Shutter island, Gothika que les séries comme The Strain, Buffy tueuse de vampire, The Walking dead, Hannibal, Supernatural, American Horror Story ou True Detective. Ce qui fait que les scénarios de Chill proposent des intrigues variées et parfois insolites.

Dans Chill, tous les personnages appartiennent à une organisation nommée Societas Argenti Viæ Eternitata : la Société Éternelle de la Voie Argentée (SAVE, en abrégé). La SAVE est un organisme mondial divisé en sièges régionaux, largement autonomes. Elle préfère que ses différents bureaux fonctionnent séparément, pour éviter une infiltration par des créatures de l’Inconnu. La SAVE œuvre pour protéger l’humanité des forces de l’Inconnu.

Qu’est-ce que l’Inconnu ? La SAVE ne le sait pas vraiment. Elle sait que les créatures de l’Inconnu ressemblent aux êtres du folklore et des légendes : fantômes, vampires, loups-garous, et toutes les choses étranges qui rôdent dans les ombres et se nourrissent de la peur et du malheur de l’humanité, quand ce n’est pas de sa chair et de son sang. La SAVE pense que révéler publiquement l’existence de l’Inconnu pourrait provoquer une panique générale, ou peut-être une apathie et un scepticisme suivis rapidement de représailles discrètes contre l’organisation. Plutôt que de tenter d’éduquer l’humanité, la SAVE travaille secrètement pour la protéger.

Ce pack comprend :

  • Livre de base – Environ 300 pages en couleurs – Couverture dure
  • Le Guide de la Save – Environ 160 pages en couleurs – Couverture souple
  • Monstres – Environ 130 pages en couleurs – Couverture souple – Illustrations de créatures refaites par Jérôme Huguenin
  • Boîte cloche de rangement – Cartonnée – Couleurs
  • Écran de jeu – 3 volets paysage – Cartonné
  • Dossier d’enquêtes – Recueil de 6 scénarios dont un inédit de Tristan Lhomme
  • 30 Cartes en couleurs des Disciplines de l’Art
  • Manifeste d’Hayat Neyem – Imprimé en couleurs
  • 5 Carnets de l’émissaire – Environ 16 pages – Couverture souple
  • Chemise 3 volets en couleurs recto/verso
  • 15 Archétypes en couleurs, prêts à jouer, imprimés sur du papier cartonné
  • 24 Fiches créatures cartonnées en couleurs
  • 6 Jetons en couleurs exclusifs à Chill 3e édition
  • 2D10 personnalisés et exclusifs à la PP
  • 1 Bourse à Dé/Jetons marquée de l’Indalo
  • 2 Posters en couleurs
  • 2 Cartes postales en couleurs
  • 2 Marque-page en couleurs
  • 20 Feuilles de personnage en couleurs